terça-feira, 28 de fevereiro de 2023

ATIVIDADES

 ATIVIDADE I 

ATIVIDADE DE MEMORIZAÇÃO - NÃO AVALIATIVA

 


ATIVIDADE PLANOS DE CÂMERA  / ENQUADRAMENTOS - NÃO AVALIATIVA
LEMBRAR QUE:

Cada estúdio, cada site, cada livro, cada professor/a, cada tutorial apresenta TERMINAÇÕES DIFERENTES, ou seja, NOME DIFERENTES para O MESMO PLANO DE CÂMERA.

PRAZO: segunda 06 de março até as 23h59m no MOODLE. Não avaliativo.

COMO FAZER:
01- 
trabalhar individual ou em grupo de até 10 pessoas;

02 – fotografar várias imagens dentro dos planos e ângulos estudados; 
CUIDADOS com a DIREÇÃO DE ARTE / ESTÉTICA:
sugestão - use imagens ou todas na VERTICAL ou todas na HORIZONTAL.
Visualmente é MAIS AGRADÁVEL para nosso equipamento de tv e computador NA HORIZONTAL.
Se sua arte é para CELULAR apenas use o VERTICAL. [evite misturar horizontal e vertical]
Se sua arte é para a TV / COMPUTADOR / CINEMA use o HORIZONTAL; [evite misturar]

03 – fazer uma CURADORIA, ou seja, escolher entre as várias imagens apenas 9 fotos; Cada foto de um plano ou ângulo;

04  - criar um documento para apresentar suas imagens: indesign, ou word, ou canvas, ou perfil do instagram, ou site, ou metaverso, ...

05 – salvar o documento com um nome direto e informativo: Exemplo: fotoplanos.pdf.
Se você for fazer ONLINE você pode postar UM DOCUMENTO COM O LINK. Ou seja, seu arquivo esta online, faça um documento com o nome da equipe e coloque o LINK que leva até sua arte. 

06 – IDENTIFICAR-SE com NOME e SOBRENOME no documento [não me refiro ao arquivo, mas sim o DOCUMENTO em si];

07_ Colocar as imagens com uma legenda e um número para cada foto de 01 a 09. A ordem das fotos, representada pelos números e pela legenda identifica o plano de câmera ou ângulo.

08 – Postar > NO MOODLE > na pasta ATIVIDADES PLANOS DE CÂMERA >

> Coloque esta atividade [mesmo que seja em grupo, pode fazer um só documento para o seu grupo, um só documento mas cada pasta de cada acadêmico/a deverá ter este arquivo];

EXEMPLO CLIQUE AQUI

PARA SE PREOCUPAR-SE:

_ 1. Suas fotos trazem um diferencial a mais dos demais? Ou seja, se a maioria pensa assim eu farei......

_ 2. O nome do meu arquivo é eficiente?

_ 3. Eu segui os passos acima de como fazer?

_ 4. Tem uma NARRATIVA? uma HISTÓRIA na sequencia de IMAGENS?  As histórias/narrativas são contadas pelo que há na imagem. Como você usou dos ESPAÇOS de Nelson José Urssi "A linguagem cenográfica" pág. 76 a 91 - clique aqui e procure o arquivo]

_ 5. Apresentam todas as imagens na HORIZONTAL? [dica mais favorável para visualização pois é para TV / PC / Cinema e também celular]. Você pode usar horizontal e vertical tudo junto e misturado, mas isso pode tirar o conforto visual do seu espectador.



segunda-feira, 13 de fevereiro de 2023

ANOTAÇÕES DE AULA e LISTA DE PRESENÇA

 

 
PARA DOWNLOAD DAS ANOTAÇÕES DE AULA
CLIQUE AQUI 




 LISTA DE PRESENÇA CLIQUE AQUI
link disponível apenas no final da aula





PARA ACESSO AS ATIVIDADES ENTREGUES
E ACESSO ÀS ANTIGAS LISTAS DE PRESENÇA

[listas de presença e atividades já entregues]
CLIQUE AQUI


 



segunda-feira, 6 de fevereiro de 2023

AULAS

_Apresentação do Professor CLIQUE AQUI

_Plano de Ensino / Plano de Aula CLIQUE AQUI
_Calendário 2023  CLIQUE AQUI

_ Avaliação 1º Bimestre - 10 a 15 ABRIL
_ Avaliação 1º Bimestre - 12 a 16 JUNHO


QUIZ clique aqui 
Este quiz de imagens foi apenas para que você, acadêmico/a de Design de Animação faça uma brincadeira, um teste consigo mesmo/a sobre quais imagens você conhece ou não. 
Não é preciso estudar o Quiz para a avaliação.








ZEITGEIST E DASEIN:
CLIQUE NO LINK PARA SABER O QUE É ZEITGEIST

CLIQUE NO LINK PARA SABER O QUE É DASEIN




OS LINKS e VÍDEOS ABAIXO
SÃO EXEMPLOS
de linguagens e da comunicação
do nosso atual Zeitgeist [da época que vivemos]


Sobre Zeitgeist [linguagem] HOST [Netflix] clique aqui

Sobre Zeitgeist [linguagem]


HOST NETFLIX
Sobre Zeitgeist [linguagem]


Sobre Zeitgeist [linguagem] ANNE FRANK


Sobre Zeitgeist [linguagem]


ATIVIDADE EM CLASSE - MORTALIDADE
EXEMPLO  - PRÉ-PRODUÇÃO - CRIANDO CONCEPT ART 
É o mesmo que está em nossas anotações de aula [link do post it acima] no item 14: pré-produção;

Concept Arté uma etapa de pré-produção nos projetos de games, filmes e animações. Um concept artist é o profissional responsável pela criação de todo o conteúdo visual de um projeto: cenário, personagens e objetos, dentre outros. CLIQUE AQUI

Pode ser um concept art de um frame [produto audiovisual - storyboard] ou de uma embalagem clique aqui; ou de uma peça de teatro ou filme clique aqui ou de um personagem clique aqui

ROTEIRO ORIGINAL: clique aqui [caso queira ver]
ROTEIRO TRADUZIDO: clique aqui [usamos apenas a segunda lauda, um trecho específico]

1º. Escolha o tema, por exemplo: Mortalidade;
2º. Briefing modelo: clique aqui;
3º Mapa Mental modelo clique na imagem para ampliar


clique na imagem para ampliar

4º Painel Semântico modelo: clique aqui
5º Shooting Board - suas fotos baseadas no seu painel semântico
6º Concept art - desenho baseado nas suas fotos autorias [seu shooting board]



Método
Atenção: não há "um modelo" de MÉTODO. Há "métodos", onde cada um cria/escolha/adapta ao seu produto




REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

    




PARA O PRIMEIRO BIMESTRE 
NELSON JOSÉ URSSI - A LINGUAGEM CENOGRÁFICA = pág. 76 a 91
e
WUCIUS WONG - "PRINCÍPIOS DE FORMA E DESENHO" = pág. 44 e 141


AUMONT, Jacques et al.
A estética do filme.
Tradução de Marina Appenzeller.
5. ed. Campinas: Papirus, 2007. (Ofício de arte e forma ).
ISBN 85-308-0349-3.
LER DA PAG. 19 A PAG 50










DESTE MATERIAL - ESTUDAR O CAPITULO 2 CLIQUE AQUI
LER DA PAG.12 A PAG.21





REFERÊNCIAS



BAZIN, André.
O que é o cinema?.
Tradução de Eloisa Araújo Ribeiro. Prefácio de Ismail Xavier.
São Paulo: Cosac Naify, 2014. 413 p., il., 23 cm.
(Coleção Cinema, Teatro e Modernidade, 18). ISBN 978-85-405-0562-9.






JOLY, Martine. Introdução à Análise da Imagem. São Paulo. Ed. Papirus, 2000.
Para download deste livro em pdf clique AQUI




BORDWELL, David; THOMPSON, Kristin.
A arte do cinema: uma introdução.
Tradução de Roberta Gregoli.
São Paulo: Edusp, 2013. 765 p., il., color., 28 cm.
ISBN 978-85-314-1454-1.




MACHADO, Arlindo.
Arte e mídia.
3. ed. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2007. 87 p., il., 18 cm.
ISBN 978-85-7110-979-7.
LER DA PÁG 07 A 30



Para DOWNLOAD de alguns livros disponíveis desta e de outra disciplina clique AQUI




DOWNLOAD DO LIVRO CLIQUE AQUI
FILHO. João Gomes. Gestalt do Objeto. Sistema de leitura visual da forma. São Paulo, Escrituras 2009

Para ver uma breve apresentação da GESTALT clique AQUI
Par ver uma breve apresentação sobre LINGUAGEM VISUAL clique AQUI


PROJETOS ACADÊMICOS TURMAS ANTERIORES - ANIMAÇÃO e COMUNICAÇÃO

  

DOCUMENTÁRIOS
ANIMAÇÃO 2022.1
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DOCUMENTÁRIOS
COMUNICAÇÃO 2022.1
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DOCUMENTÁRIOS
ANIMAÇÃO 2022.2
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DOCUMENTÁRIOS
COMUNICAÇÃO 2022.2
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REFERÊNCIAS VIDEOGRÁFICAS

            

ATENÇÃO
PROIBIDO PARA MENORES DE 18 ANOS


Filmes indicados para assistir e debater em sala:
MIL VEZES BOA NOITE
GAROTA DINAMARQUESA





Alguns dos filmes disponíveis são:






 

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ANOTAÇÕES E INFORMAÇÕES

      NOTAS e PROJETOS DO SEGUNDO BIMESTRE CLIQUE AQUI   PARA DOWNLOAD DAS ANOTAÇÕES DE AULA CLIQUE AQUI  PARA ACESSO AS ATIVIDADES ENTREGUE...